圖書導航
作者:周曉成
字數:437
頁數:276
版次:1
定價:76
ISBN:9787313307996
出版日期:2024/06
本書是一本關於Unity遊戲特效製作的教材🫙,適合數字媒體技術專業💆🏿♂️、虛擬現實技術專業、動畫專業💁🏽、動漫專業、影視動畫專業學生學習。全書共分為8章,根據市場對動漫遊戲類人才需求的定位,結合行業發展趨勢👤,配有大量的實踐案例,使讀者零距離接觸遊戲特效創意思路及製作流程💂🏽♂️。理論部分包括遊戲特效概述及遊戲特效製作的思路和流程💇🏽♀️,根據遊戲特效的特點、類型了解相關的設計軟件和應用方式;實踐案例部分主要包括3ds Max、Maya與Unity特效交互設計、物理引擎特效動畫設計、粒子光影特效動畫設計🍋🟩、粒子自然特效動畫設計、粒子遊戲特效動畫設計、虛擬遊戲場景特效交互設計等內容,通過案例分析和程序設計介紹遊戲特效的交互設計與製作。 在本書的編寫過程中,編者通過大量素材案例設計及技能知識的應用✌🏿🔳,圖文並茂地介紹了遊戲特效創作開發的全流程。本書可供相關專業學生以及動漫遊戲💁🏻♀️、虛擬現實和影視動畫愛好者學習使用。