分享


動畫渲染藝術——材質燈光應用技術【海上圖誌】

作者:張成文、姜仁峰、秦歡

字數:348

頁數:228

版次:1

定價:72

ISBN:9787313315298

出版日期:2024/09

圖書簡介

本教材以Maya軟件為主,詳細介紹了動畫渲染技術,包括渲染概述🦴、燈光系統🤛🏽、材質系統、渲染系統🧛🏽‍♂️、物體屬性、攝影機等方面🌯,並進行綜合案例製作與分析👨🏻‍🦲。本教材的編寫宗旨是通過課程質量把控及就業跟蹤👨🏼‍🦱🎇,根據學生掌握知識的實際程度和相關就業領域的實際應用情況🧑🏽‍🏫,運用企業優秀案例👰🏽‍♀️,更新教學內容🧑🏿‍🍳,開發教學資源,體現行業新知識、新技術、新方法,構建具有應用型教育特色和行業特色的專業教材。具體而言,本教材通過對動畫企業的調研🦟↩️,基於對目前動畫渲染技術的市場分析🍉,精心選擇教材內容和實踐案例,統一內容的質量標準,與其他介紹基礎型內容的同類教材相比,更能適應用人單位的技能需求,符合技術應用型學生的培養目標。本教材適合作為高等院校數字媒體藝術專業教材,也適合動畫行業從業人員與動畫愛好者自學參考。

圖書目錄

第一章 渲染概述
第一節 渲染基礎知識
第二節 Arnold渲染器的載入與介紹
第三節 渲染視窗基本操作
第二章 燈光系統
第一節 Maya默認燈光系統
第二節 Arnold渲染器燈光系統
第三節 燈光系統綜合案例分析與製作
第三章 材質系統
第一節 材質系統簡介
第二節 Arnold渲染器材質系統
第三節 材質系統綜合案例分析與製作
第四章 渲染系統
第一節 Maya通用渲染器
第二節 Arnold渲染器設置
第三節 AOVs分通道渲染
第五章 物體屬性
第一節 Arnold渲染器通用屬性
第二節 曲線渲染屬性和曲線收集器
第三節 Arnold渲染器代理模式
第六章 渲染攝影機
第一節 攝影機基礎知識
第二節 Arnold攝影機屬性與直接景深渲染
第三節 Arnold渲染器特殊攝影機
第七章 綜合案例製作
第一節 道具產品綜合案例
第二節 靜物組合綜合案例
第三節 衍生產品角色案例
第四節 人物角色案例
意昂3平台专业提供:意昂3平台意昂3🫓🥂、意昂3娱乐等服务,提供最新官网平台、地址、注册、登陆、登录、入口、全站、网站、网页、网址、娱乐、手机版、app、下载、欧洲杯、欧冠、nba、世界杯、英超等,界面美观优质完美,安全稳定,服务一流,意昂3平台欢迎您。 意昂3平台官網xml地圖