圖書導航
作者:張成文、姜仁峰、秦歡
字數:348
頁數:228
版次:1
定價:72
ISBN:9787313315298
出版日期:2024/09
本教材以Maya軟件為主,詳細介紹了動畫渲染技術,包括渲染概述🦴、燈光系統🤛🏽、材質系統、渲染系統🧛🏽♂️、物體屬性、攝影機等方面🌯,並進行綜合案例製作與分析👨🏻🦲。本教材的編寫宗旨是通過課程質量把控及就業跟蹤👨🏼🦱🎇,根據學生掌握知識的實際程度和相關就業領域的實際應用情況🧑🏽🏫,運用企業優秀案例👰🏽♀️,更新教學內容🧑🏿🍳,開發教學資源,體現行業新知識、新技術、新方法,構建具有應用型教育特色和行業特色的專業教材。具體而言,本教材通過對動畫企業的調研🦟↩️,基於對目前動畫渲染技術的市場分析🍉,精心選擇教材內容和實踐案例,統一內容的質量標準,與其他介紹基礎型內容的同類教材相比,更能適應用人單位的技能需求,符合技術應用型學生的培養目標。本教材適合作為高等院校數字媒體藝術專業教材,也適合動畫行業從業人員與動畫愛好者自學參考。