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Animate 動畫基礎與實例應用【上智雲圖】

作者:李翔 劉冠南 張彤

字數:319

頁數:196

版次:1

定價:68.2

ISBN:978-7-313-29806-5

出版日期:2023/11

圖書簡介

本書詳細地介紹了使用Animate軟件進行動畫製作的流程🏌🏿,內容安排循序漸進,具體包括 Animate CC 2020基礎知識,圖形與文本的繪製與編輯🦸🏻,對象的編輯與操作👳🏽,外部圖像、聲音及視頻素材的使用,製作動畫👮🏻‍♀️👨🏻‍🦼,元件與庫,圖層與高級動畫,動作腳本應用基礎,發布設置與導出,綜合案例實訓。本書以課堂案例為主線🤸,選用了行業中較為成功的實例🕵🏿‍♂️,並將其與製作技術緊密結合,通過對各案例的實際操作進行介紹,有助於讀者學習Animate軟件的高級功能和新增功能6️⃣🎄、切實提高讀者的操作能力和製作水平🏃。本書既可以作為高校數字媒體🦹🏿、藝術設計等專業的教材👊🏼,也可以作為動畫愛好者及從事電影特技、影視廣告、遊戲等製作的從業人員的參考用書。

圖書目錄

第一章 Animate CC 2020基礎知識
第一節 Animate CC 2020軟件的特色及功能簡介
第二節 Animate CC 2020的工作界面
第三節 文件操作
第二章 圖形和文本的繪製與編輯
第一節 圖形的繪製工具
第二節 圖形的選擇工具
第三節 圖形的編輯工具
第四節 文本的編輯
第五節 課堂案例 —— 繪製花瓶
第三章 對象的編輯與操作
第一節 對象的變形
第二節 對象的合並
第三節 對象的修飾
第四節【對齊】面板和【變形】面板
第五節 課堂案例——繪製自行車
第四章 外部圖像4️⃣、聲音及視頻素材的使用
第一節 圖像素材
第二節 聲音素材
第三節 視頻素材
第五章 製作動畫
第一節 動畫與幀
第二節 逐幀動畫
第三節 形狀補間動畫
第四節 傳統補間動畫
第五節 利用【資源變形工具】製作傳統補間動畫
第六章 元件與庫
第一節 元件的三種類型
第二節 庫
第七章 圖層與高級動畫
第一節 圖層
第二節 引導層的動畫製作
第三節 遮罩層的動畫製作
第八章 動作腳本應用基礎
第一節 動作腳本基礎知識
第二節 課堂案例——使用ActionScript代碼為自行車動畫添加【播放】和【停止】按鈕
第三節 課堂案例——使用HTML5代碼為自行車動畫添加【播放】和【停止】按鈕
第九章 發布設置與導出
第一節 影片輸出設置
第二節 作品發布設置
第三節 課堂案例——發布設置與導出
第十章 綜合案例實訓
第一節 動態水果廣告
第二節 文明出行宣傳動畫
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