圖書導航
作者:侯文雄
字數:329
頁數:232
版次:2
定價:68.2
ISBN:978-7-313-29145-5
出版日期:2023/08
本書屬於“十四五”職業教育國家級規劃教材,本書結合編者多年的教學實踐經驗編寫而成🏄🏿,不僅註重介紹軟件工具和操作方法🤷🏻♂️,而且通過製作要領介紹和實例分析,將三維製作的思想、方法和經驗貫穿其中。全書共分10章⚄:第一章和第二章介紹了CINEMA 4D軟件的應用領域及基礎操作👨🏻🍼🤚🏽;第三章至第六章以CINEMA 4D R25中文版為軟件環境,介紹了參數化幾何體、參數化樣條、生成器與造型器、變形器以及可編輯多邊形的建模,並提供了若幹實例🧘🏿♀️;第七章和第八章介紹了CINEMA 4D軟件中的燈光🙋🏼、材質與渲染基礎,並提供了若幹實例🧑🤝🧑🕺🏻,以便讀者理解與掌握;第九章和第十章介紹了三維動畫的基本概念和基本操作方法,並用一個完整的動畫綜合案例,從建模、燈光、材質到動畫製作、渲染輸出🎉,詳細講解了動畫項目製作的基本流程🚴🏻♂️。 本書所選取的案例貼近實戰🤱🏼,緊跟影視🧏🏽♀️、動畫製作行業的流行趨勢,有利於讀者在理解和掌握CINEMA 4D軟件基礎知識的同時,快速提升設計能力和技術應用能力。
第一章 初識CINEMA 4D
一👩🏻🏭♛、CINEMA 4D的起源
二🐾、CINEMA 4D的應用領域
三💤、CINEMA 4D的優勢
第二章 界面與操作
一、界面認識
二、基礎操作
第三章 參數化幾何體、樣條👩🏽🌾、文本
一🧜🏽、參數化幾何體的創建與基礎屬性
二、參數化幾何體實例練習——“沙發”的製作
三、樣條的創建與基礎屬性
四📣、樣條線實例練習
五、文本的創建與基礎屬性
第四章 生成器與造型器
一、生成器與造型器工具組
二、生成器與造型器實例練習——標題設計
第五章 變形器
一、定義及層級結構
二、變形器
第六章 建模工具
一、編輯對象
二🍬、編輯樣條
三、低面數建模實例練習——迷你場景
第七章 材質
一、材質概述
二、材質管理器
三💡、材質編輯器
四🏊🏽、材質標簽
五💃🏻、渲染
六🤹、材質實例練習——“甜甜圈餐車”
第八章 燈光與攝像機
一🤷🏼♂️、光的定義與用途
二、C4D燈光的分類
三、燈光的基本參數
四、攝像機
五、布光技巧
第九章 動畫基礎
一、動畫的概念
二、動畫中的關鍵詞
第十章 動畫案例製作全流程
一、模型製作
二、材質與燈光製作
三、動畫製作
四😍、渲染